|
Старые и новые версии minecraft.
| |
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:18 | Сообщение # 1 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| В этой теме будет рассказываться о версиях minecraft'a.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:37 | Сообщение # 2 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.0. Дата выпуска: 20 декабря 2010. * Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее. * Теперь сервер сохраняет чанки чаще, чем обычно (каждые 30 секунд). * Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью TNT, то окно сундука закроется. * Исправлена команда /kill. * Добавлено опадание листвы, опять. Она теперь исчезает иначе, чем раньше. * Добавлена возможность бросания яиц. * Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица. * Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang. * ...и еще кое-что интересное. * Изменения в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название. * Вы больше не можете переносить предметы в своем поле для крафта. * Сокровищницы стали немного чаще попадаться на новых картах. * Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!" Исправления багов: * При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре. *Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время. *Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac). *Дюпы.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:45 | Сообщение # 3 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.0_01. Дата выпуска: 20 декабря 2010. * Исправлен баг с двойным сундуком. *Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня. Новые баги: *Падения FPS еще не исправлены полностью. *Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок. *Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
Не нарывайся на этого игрока.
Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 05:46 |
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:49 | Сообщение # 4 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.0.2. Дата выпуска: 21 декабря 2010. * Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:53 | Сообщение # 5 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.1. Дата выпуска: 13 января 2011. * Добавлен музыкальный блок. *15 цветов шерсти. *Новый водный моб — спрут. *Новые виды деревьев. *Тростники магическим образом превратились в сахарные тростники. Из них все еще можно сделать бумагу. *Добавлены новые рецепты крафта. *Добавлен лазурит. *Добавлен песчаник. *Добавлен торт. *МНОГО другого. Исправления багов: *Картины работают в многопользовательской игре. *Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере. *Информация теперь правильно синхронизируется на сервере. *Исправлены проблемы с цветами на PowerPC. *Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре. *Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах. *Улучшена система падение песка в многопользовательской игре. *Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:11 | Сообщение # 6 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.2_01. Дата выпуска: 14 января 2011. *Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.). *Улучшена производительность игры. *Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении. *Снижена частота спауна мобов. *Исправлено много ошибок с освещением. *Ночью больше нет невидимых мобов. *Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:15 | Сообщение # 7 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.2_02. Дата выпуска: 22 января 2011. *Скины игроков теперь загружаются из Amazon S3, а не из minecraft.net *Теперь при добыче лазуритовой руды из неё может выпасть 6-9 единиц ультрамарина вместо 1.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:29 | Сообщение # 8 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.3. Дата выпуска: 22 февраля 2011. *Добавлены красные повторители для схем из красного камня. *Добавлена Кровать. *Добавлены три новых полублока (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника). *Скорость спауна слизней увеличена. *новый логотип Mojang перед запуском игры. *окно настроек графики. *Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения. *Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат. *При создании нового мира игрок может задать ему своё имя. *Можно сгенерировать более чем 5 миров. *добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры. *Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера. *Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель. *F3 работает как переключатель. *Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу. *F8 переключает сглаживание движений мышью *В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing"). *Песчаник теперь генерируется под песком. *Крафтинг всех видов нажимных плит требует 2 материала, а не 3. *Уменьшено время добычи для песчаника. *Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания. *Добавлена новая картина. *Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения). *На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными. *Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно. *При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP. *Сера переименована в порох *Песчаник теперь добыть легче. Исправления багов: *При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной. *Древесина и деревья теперь не горят вечно. *Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков) *Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры. *Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP). *Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP. *Игроки больше не могут получать молоко из спрутов. *Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове. Новые баги: *Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения. *Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились. *Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png *Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17) *Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором. *Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц. *Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв. *Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP). *Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке. *Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым. *Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда. *Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны. *Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново. *Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно. *Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди. *Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу. *Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример. *Сервера версии 1.3 нет *Сундуки не могут располагаться на каменных плитах. *Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1] *Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение". [color=purple]
Не нарывайся на этого игрока.
Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 08:30 |
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:32 | Сообщение # 9 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.3_01. Дата выпуска: 23 февраля 2011. Исправления багов: *Добавлена поддержка Java 1.6. *Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась. *Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
Не нарывайся на этого игрока.
Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 08:33 |
| |
|
|
| Maxim | Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:37 | Сообщение # 10 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.4. Дата выпуска: 31 марта 2011. *Добавлены волки. Также их можно приручить. *Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье *Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах. *Сокровищницы встречаются чаще. *Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D) *При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё *Пауки(и волки) больше не топчут посевы *Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый). *Теперь движение в текущей воде стало медленнее. *Пшеница теперь растет быстрее. *Цветы и грибы стали встречаться чаще. Исправления: *Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок). * Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен. *Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу. Новые баги: *Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать. *Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления). *Прирученные волки в мультиплеере скулят независимо от уровня их здоровья. * Волки не могут пройти сквозь дверь.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Понедельник, 12.03.2012, 07:08 | Сообщение # 11 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.5. Дата выпуска: 19 апреля 2011. *Погода (дождь, снегопад, гроза) *Статистика *Достижения *Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели) *Улучшена производительность *Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы *Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться *Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот *Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека *Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния. *Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки) *Новые настройки в опциях игры: Исправления багов: *Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится *На уровне графики "fancy", края травы на блоках грязи теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней. *Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью. *Волки лучше понимают двери. *Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting. *В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда. *Красный камень в отключенном состоянии опять красный. Новые баги: *Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре. *Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков. *Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными. *Блоки нельзя поместить на снегу. *Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть. *Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик. *Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет. *Во время удара по блоку грязи анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy"). *Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее. *GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках. *Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире. *В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе. *Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету. *Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Понедельник, 12.03.2012, 07:13 | Сообщение # 12 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.5_01. Дата выпуска: 20 апреля 2011. Исправления багов: *Игра больше не завершается при установке электрических рельс. *Теперь на снег и воду можно поместить блоки. *Дождь больше не проваливаться сквозь полупрозрачные блоки. *Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной. Новые баги: *Почти после каждого действия в SMP игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть. *При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок помещается. *На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"! *На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами игра вылетает с неопределенной ошибкой. *В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error". *Случаются проблемы с названием мира при изменении масштаба окна игры. *В SMP игрок увидит "грязный экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака. *На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то блок уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада) *Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые плиты становятся полностью темными. *Дождь "протекает" сквозь воду. *После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Понедельник, 12.03.2012, 07:22 | Сообщение # 13 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.5_02 (Только SMP-сервер). Дата выпуска: 20 апреля 2011. Исправления багов: *Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP. *Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP. *Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP. *После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "экран с текстурой грязи". Новые баги: *Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом. *В редких случаях, забор или плиты могут становиться невидимыми
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
| Maxim | Дата: Вторник, 13.03.2012, 08:51 | Сообщение # 14 |
 Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Статус: Offline
| История версий: Версия: 1.6. Дата выпуска: 26 мая 2011. Новое: *Добавлены карты. *Добавлены люки. *Добавлена высокая трава в некоторых биомах. *Грибы теперь разрастаются (очень) медленно. *Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10. *Добавлены кусты в пустынных и лесных биомах. *Электрические рельсы придают большую скорость. *Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно. *Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта. *Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки) *Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере. *Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере. *Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен. *Теперь Нижний мир работает в мультиплеере. *Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты. *Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости. *Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком. Исправления багов: *Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень. *Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали. *Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов. *Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете. *Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000. *Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба. *Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю. *Исправлена ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры. *Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики. *Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков. *Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне. *Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры. *Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали. *Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки. *Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам. *Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус. *Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой. *Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко. *Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок. *Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки. *Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир. *Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона при падении верхом на животном. *Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку. *Исправлена стрельба раздатчиков через стены. *Исправлено повреждение от огня через углы стен. *Исправлено попадание предметов в воду через углы стен. *Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами. *Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья в быстром графическом режиме. *Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое при их уничтожении. *Исправлено смещение последних слотов раздатчиком. *Исправлено долгое вскапывание грядок. *Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками. *Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу. *Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми. *Исправлена ошибка, когда при ходьбе по верхушкам заборов не воспроизводились звуки. *Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне. *Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались. *Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, который прорисовывался в неверной позиции. *Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки. *Исправлена ошибка, когда удочки стековались. *Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла за ним пропадали облака. *Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости. *Исправлено застревание предметов в стекле. *Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом. *Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя. *Исправлено прорастание травы под заборами и табличками. *Исправлено некорректное освещение дождя и снега. *Исправлена трава, которая выживала под блоками плит. *Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру. *Исправлены некоторые ошибки при нарушении оттенков неба. *Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим. *Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров. *Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет. *Исправлена слишком медленная скорость дождя. *Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места. *Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги иногда не передавали сигнал под пол. *Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе при уничтожении блока под ними. *Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними. *Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей после столкновения друг с другом (извините!). *Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром. *Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель. *Исправлено создание новых порталов при смерти. *“Исправлены” кровати в Нижнем мире. *Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна. *Исправлено разрушение деревянных нажимных пластин с помощью кирки. *Исправлены неправильные частицы повторителя. *Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву. *Исправлена частота появления руды в зависимости от центра мира. *Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела. *Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи. *Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света. *Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения в мультиплеере. *Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6 используйте формат [1234:567::1]:25565 *Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов. *Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд. *Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы после того как их подобрали в мультиплеере. *Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере. *Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты. *Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья. *Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере. *Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере. *Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере. *Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере. *Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере. *Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере. *Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию. *Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful. *Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента. *Исправлена ошибка, когда при взрыве множества TNT, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента. *Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере. *Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере. *Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере. *Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png, не загружавшиеся из текстур-паков. *Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре. Новые баги: *Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса, свинины или железной руды. *Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится. *Когда ешь мясо свинины - оно не кончается. *Бесконечная лава. *Если выбросить инструмент, поднять его и снова его использовать, то инструмент пропадает.
Не нарывайся на этого игрока.
|
| |
|
|
|