[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Старые и новые версии minecraft.
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:18 | Сообщение # 1
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
В этой теме будет рассказываться о версиях minecraft'a.

Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:37 | Сообщение # 2
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.0. Дата выпуска: 20 декабря 2010.
* Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
* Теперь сервер сохраняет чанки чаще, чем обычно (каждые 30 секунд).
* Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью TNT, то окно сундука закроется.
* Исправлена команда /kill.
* Добавлено опадание листвы, опять. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
* Добавлена возможность бросания яиц.
* Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
* Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
* ...и еще кое-что интересное.
* Изменения в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
* Вы больше не можете переносить предметы в своем поле для крафта.
* Сокровищницы стали немного чаще попадаться на новых картах.
* Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"
Исправления багов:
* При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
*Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
*Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
*Дюпы.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:45 | Сообщение # 3
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.0_01. Дата выпуска: 20 декабря 2010.

* Исправлен баг с двойным сундуком.
*Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.
Новые баги:
*Падения FPS еще не исправлены полностью.
*Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
*Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.


Не нарывайся на этого игрока.

Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 05:46
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:49 | Сообщение # 4
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.0.2. Дата выпуска: 21 декабря 2010.

* Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 05:53 | Сообщение # 5
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.1. Дата выпуска: 13 января 2011.

* Добавлен музыкальный блок.
*15 цветов шерсти.
*Новый водный моб — спрут.
*Новые виды деревьев.
*Тростники магическим образом превратились в сахарные тростники. Из них все еще можно сделать бумагу.
*Добавлены новые рецепты крафта.
*Добавлен лазурит.
*Добавлен песчаник.
*Добавлен торт.
*МНОГО другого.
Исправления багов:
*Картины работают в многопользовательской игре.
*Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
*Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
*Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
*Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
*Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
*Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
*Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:11 | Сообщение # 6
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.2_01. Дата выпуска: 14 января 2011.

*Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
*Улучшена производительность игры.
*Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
*Снижена частота спауна мобов.
*Исправлено много ошибок с освещением.
*Ночью больше нет невидимых мобов.
*Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:15 | Сообщение # 7
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.2_02. Дата выпуска: 22 января 2011.

*Скины игроков теперь загружаются из Amazon S3, а не из minecraft.net
*Теперь при добыче лазуритовой руды из неё может выпасть 6-9 единиц ультрамарина вместо 1.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:29 | Сообщение # 8
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.3. Дата выпуска: 22 февраля 2011.

*Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
*Добавлена Кровать.
*Добавлены три новых полублока (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника).
*Скорость спауна слизней увеличена.
*новый логотип Mojang перед запуском игры.
*окно настроек графики.
*Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
*Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
*При создании нового мира игрок может задать ему своё имя.
*Можно сгенерировать более чем 5 миров.
*добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
*Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
*Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
*F3 работает как переключатель.
*Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
*F8 переключает сглаживание движений мышью
*В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
*Песчаник теперь генерируется под песком.
*Крафтинг всех видов нажимных плит требует 2 материала, а не 3.
*Уменьшено время добычи для песчаника.
*Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
*Добавлена новая картина.
*Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
*На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
*Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
*При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
*Сера переименована в порох
*Песчаник теперь добыть легче.
Исправления багов:
*При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
*Древесина и деревья теперь не горят вечно.
*Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
*Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
*Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
*Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
*Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
*Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.
Новые баги:
*Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
*Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
*Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
*Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
*Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
*Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
*Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
*Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
*Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
*Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
*Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
*Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
*Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
*Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
*Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
*Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
*Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
*Сервера версии 1.3 нет
*Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
*Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
*Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение". [color=purple]


Не нарывайся на этого игрока.

Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 08:30
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:32 | Сообщение # 9
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.3_01. Дата выпуска: 23 февраля 2011.
Исправления багов:

*Добавлена поддержка Java 1.6.
*Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
*Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.


Не нарывайся на этого игрока.

Сообщение отредактировал Maxim - Воскресенье, 11.03.2012, 08:33
 
MaximДата: Воскресенье, 11.03.2012, 08:37 | Сообщение # 10
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.4. Дата выпуска: 31 марта 2011.

*Добавлены волки. Также их можно приручить.
*Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
*Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
*Сокровищницы встречаются чаще.
*Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
*При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
*Пауки(и волки) больше не топчут посевы
*Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
*Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
*Пшеница теперь растет быстрее.
*Цветы и грибы стали встречаться чаще.
Исправления:
*Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
* Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
*Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.
Новые баги:
*Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
*Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
*Прирученные волки в мультиплеере скулят независимо от уровня их здоровья.
* Волки не могут пройти сквозь дверь.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Понедельник, 12.03.2012, 07:08 | Сообщение # 11
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.5. Дата выпуска: 19 апреля 2011.

*Погода (дождь, снегопад, гроза)
*Статистика
*Достижения
*Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
*Улучшена производительность
*Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
*Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
*Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
*Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
*Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
*Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
*Новые настройки в опциях игры:
Исправления багов:
*Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
*На уровне графики "fancy", края травы на блоках грязи теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
*Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
*Волки лучше понимают двери.
*Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
*В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
*Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
Новые баги:
*Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
*Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
*Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
*Блоки нельзя поместить на снегу.
*Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
*Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
*Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
*Во время удара по блоку грязи анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
*Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
*GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
*Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
*В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
*Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
*Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Понедельник, 12.03.2012, 07:13 | Сообщение # 12
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.5_01. Дата выпуска: 20 апреля 2011.
Исправления багов:

*Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
*Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
*Дождь больше не проваливаться сквозь полупрозрачные блоки.
*Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.
Новые баги:
*Почти после каждого действия в SMP игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
*При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок помещается.
*На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
*На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами игра вылетает с неопределенной ошибкой.
*В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
*Случаются проблемы с названием мира при изменении масштаба окна игры.
*В SMP игрок увидит "грязный экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
*На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то блок уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
*Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые плиты становятся полностью темными.
*Дождь "протекает" сквозь воду.
*После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Понедельник, 12.03.2012, 07:22 | Сообщение # 13
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.5_02 (Только SMP-сервер). Дата выпуска: 20 апреля 2011.
Исправления багов:

*Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
*Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
*Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
*После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "экран с текстурой грязи".
Новые баги:
*Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
*В редких случаях, забор или плиты могут становиться невидимыми


Не нарывайся на этого игрока.
 
MaximДата: Вторник, 13.03.2012, 08:51 | Сообщение # 14
Maxim [ Игрок сервера ]
Группа: Модераторы
Сообщений: 37
Репутация: 0
Статус: Offline
История версий:
Версия: 1.6. Дата выпуска: 26 мая 2011.
Новое:

*Добавлены карты.
*Добавлены люки.
*Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
*Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
*Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
*Добавлены кусты в пустынных и лесных биомах.
*Электрические рельсы придают большую скорость.
*Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
*Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
*Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
*Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
*Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
*Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
*Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
*Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
*Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
*Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.
Исправления багов:
*Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
*Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
*Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
*Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
*Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
*Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
*Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
*Исправлена ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
*Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
*Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
*Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
*Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
*Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
*Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
*Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
*Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
*Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
*Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
*Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
*Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
*Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
*Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона при падении верхом на животном.
*Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
*Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
*Исправлено повреждение от огня через углы стен.
*Исправлено попадание предметов в воду через углы стен.
*Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
*Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья в быстром графическом режиме.
*Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое при их уничтожении.
*Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
*Исправлено долгое вскапывание грядок.
*Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
*Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
*Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
*Исправлена ошибка, когда при ходьбе по верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
*Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
*Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
*Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, который прорисовывался в неверной позиции.
*Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
*Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
*Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла за ним пропадали облака.
*Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
*Исправлено застревание предметов в стекле.
*Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
*Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
*Исправлено прорастание травы под заборами и табличками.
*Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
*Исправлена трава, которая выживала под блоками плит.
*Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
*Исправлены некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
*Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
*Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
*Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
*Исправлена слишком медленная скорость дождя.
*Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
*Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги иногда не передавали сигнал под пол.
*Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе при уничтожении блока под ними.
*Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
*Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей после столкновения друг с другом (извините!).
*Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
*Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
*Исправлено создание новых порталов при смерти.
*“Исправлены” кровати в Нижнем мире.
*Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
*Исправлено разрушение деревянных нажимных пластин с помощью кирки.
*Исправлены неправильные частицы повторителя.
*Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
*Исправлена частота появления руды в зависимости от центра мира.
*Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела.
*Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
*Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
*Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения в мультиплеере.
*Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6 используйте формат [1234:567::1]:25565
*Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
*Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
*Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы после того как их подобрали в мультиплеере.
*Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
*Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
*Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
*Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
*Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
*Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
*Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
*Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
*Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
*Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
*Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
*Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента.
*Исправлена ошибка, когда при взрыве множества TNT, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
*Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
*Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
*Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
*Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png, не загружавшиеся из текстур-паков.
*Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.
Новые баги:
*Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса, свинины или железной руды.
*Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
*Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
*Бесконечная лава.
*Если выбросить инструмент, поднять его и снова его использовать, то инструмент пропадает.


Не нарывайся на этого игрока.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: